Geschwindigkeit und Beschleunigung einfach erklärt: Kinematik

Lerne, wie du Geschwindigkeit und Beschleunigung in der Physik berechnest. Einfache Erklärungen, Formeln und durchgerechnete Beispiele zur Kinematik.

📅 Aktualisiert 26. August 20264 Min. Lesezeit✍️ Rocket Tutor Redaktion
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Geschwindigkeit und Beschleunigung einfach erklärt: Kinematik

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Student thinking

Stell dir vor, du sitzt in einem Rennwagen. Der Tacho zeigt 200 km/h200 \text{ km/h}. Das ist extrem schnell! Aber was passiert, wenn du auf eine Weggabelung zusteuerst und nicht weißt, in welche Richtung du lenken sollst?

Rennwagen an einer Weggabelung
Rennwagen an einer Weggabelung

In der Physik reicht es nicht aus, nur zu wissen, wie schnell etwas ist. Um eine Bewegung exakt zu beschreiben, müssen wir auch wissen, wohin sie geht. In dieser Lektion lernst du die zwei wichtigsten Werkzeuge kennen, um Bewegungen in der Kinematik präzise zu analysieren: die Geschwindigkeit und die Beschleunigung.

Vorwissen

  • Strecke (ss) und Zeit (tt): Die grundlegenden Bausteine der Bewegung. Beispiel: Ein Auto fährt eine Strecke von s=100 ms = 100 \text{ m} in einer Zeit von t=5 st = 5 \text{ s}.
  • Das Delta-Symbol (Δ\Delta): Steht in der Physik für eine Änderung oder eine Differenz (Endwert minus Startwert). Beispiel: Wenn die Temperatur von 10C10^\circ\text{C} auf 15C15^\circ\text{C} steigt, ist die Änderung ΔT=5C\Delta T = 5^\circ\text{C}.

Aufgabentyp 1: Geschwindigkeit verstehen und berechnen

Im Alltag benutzen wir oft das Wort „Tempo“ oder „Schnelligkeit“. In der Physik sprechen wir von der Geschwindigkeit (Formelzeichen v\textcolor{#08BFFF}{\vec{v}}). Sie ist eine sogenannte vektorielle Größe. Das bedeutet, sie liefert uns immer zwei Informationen gleichzeitig:

  1. Einen Betrag: Wie schnell bewegt sich der Körper?
  2. Eine Richtung: Wohin bewegt sich der Körper?

Grafisch stellen wir die Geschwindigkeit als Pfeil dar.

Geschwindigkeitsvektoren als Pfeile dargestellt
Geschwindigkeitsvektoren als Pfeile dargestellt

Je länger der Pfeil gezeichnet ist, desto größer ist der Betrag der Geschwindigkeit. Die Spitze des Pfeils zeigt die Bewegungsrichtung an.

Wenn wir berechnen wollen, wie schnell ein Objekt ist (also nur den Betrag der Geschwindigkeit), teilen wir die zurückgelegte Strecke durch die dafür benötigte Zeitspanne:

v=ΔsΔt\textcolor{#08BFFF}{v} = \frac{\textcolor{#53E5D6}{\Delta s}}{\textcolor{#FFCE51}{\Delta t}}

Beachte: Wenn wir nur den Betrag meinen, lassen wir den kleinen Pfeil über dem vv in der Formel weg.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Gegebene Werte identifizieren: Lies den Text genau und notiere die zurückgelegte Strecke (Δs\Delta s) und die benötigte Zeit (Δt\Delta t).
  2. Einheiten prüfen: Stelle sicher, dass die Strecke in Metern (m\text{m}) und die Zeit in Sekunden (s\text{s}) angegeben ist. Wandle sie um, falls nötig.
  3. Formel aufstellen und Werte einsetzen: Nutze die Formel v=ΔsΔtv = \frac{\Delta s}{\Delta t} und setze deine Zahlen inklusive der Einheiten ein.
  4. Ergebnis berechnen: Teile die Zahlen durcheinander. Die Einheit des Ergebnisses ist Meter pro Sekunde (m/s\text{m/s}).

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Ein Fahrradfahrer fährt auf einer geraden Straße. Er legt eine Strecke von 150 m150 \text{ m} in genau 12 s12 \text{ s} zurück. Berechne den Betrag seiner Geschwindigkeit in m/s\text{m/s}.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Gegebene Werte identifizieren

    Δs=150 m\textcolor{#53E5D6}{\Delta s} = \textcolor{#53E5D6}{150 \text{ m}} Δt=12 s\textcolor{#FFCE51}{\Delta t} = \textcolor{#FFCE51}{12 \text{ s}}

  2. Schritt 2
    Einheiten prüfen

    Die Werte sind bereits in Metern und Sekunden angegeben. Wir müssen nichts umwandeln.

  3. Schritt 3
    Formel aufstellen und Werte einsetzen

    v=ΔsΔt\textcolor{#08BFFF}{v} = \frac{\textcolor{#53E5D6}{\Delta s}}{\textcolor{#FFCE51}{\Delta t}} v=150 m12 s\textcolor{#08BFFF}{v} = \frac{\textcolor{#53E5D6}{150 \text{ m}}}{\textcolor{#FFCE51}{12 \text{ s}}}

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Ergebnis berechnen

    v=12,5 m/s\textcolor{#08BFFF}{v} = \textcolor{#08BFFF}{12{,}5 \text{ m/s}}

Ergebnis:

Der Betrag der Geschwindigkeit des Fahrradfahrers ist 12,5 m/s\textcolor{#08BFFF}{12{,}5 \text{ m/s}}. Realitätscheck: 12,5 m/s12{,}5 \text{ m/s} entsprechen 45 km/h45 \text{ km/h} (multipliziert mit 3,63{,}6). Das ist für einen schnellen Radfahrer auf gerader Strecke ein realistischer Wert.


Quiz zu Geschwindigkeit und Beschleunigung: Teste dein Wissen

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Quizfrage 1 zu Geschwindigkeit und Beschleunigung

Wofür steht das Delta-Symbol in der Physik?

Quizfrage 2 zu Geschwindigkeit und Beschleunigung

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Welche zwei Informationen liefert die vektorielle Größe der Geschwindigkeit?

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Übungsaufgabe zu Geschwindigkeit und Beschleunigung

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Aufgabentyp 2: Beschleunigung verstehen und berechnen

Im Alltag sagen wir oft „Beschleunigung“, wenn wir schneller werden. In der Physik ist die Beschleunigung (Formelzeichen a\textcolor{#9570FF}{\vec{a}}) jedoch viel allgemeiner definiert: Sie ist jede zeitliche Änderung der Geschwindigkeit.

Da die Geschwindigkeit eine vektorielle Größe ist (sie hat Betrag und Richtung), findet eine Beschleunigung in drei Fällen statt:

  1. Der Betrag ändert sich (Du gibst Gas oder du bremst).
  2. Die Richtung ändert sich (Du fährst mit gleichbleibendem Tempo um eine Kurve).
  3. Beides ändert sich gleichzeitig.
Drei Fälle der Beschleunigung
Drei Fälle der Beschleunigung

Die Beschleunigung ist ebenfalls eine vektorielle Größe. Sie gibt an, wie stark sich die Geschwindigkeit in einer bestimmten Zeitspanne ändert. Die Formel lautet:

a=ΔvΔt\textcolor{#9570FF}{\vec{a}} = \frac{\textcolor{#08BFFF}{\Delta \vec{v}}}{\textcolor{#FFCE51}{\Delta t}}

Real-World Context: Wenn sich ein Objekt auf einer geraden Linie bewegt (sich die Richtung also nicht ändert), können wir die Pfeile über den Buchstaben weglassen und einfach mit den Beträgen rechnen.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Geschwindigkeitsänderung berechnen: Finde die Startgeschwindigkeit (vStartv_{\text{Start}}) und die Endgeschwindigkeit (vEndev_{\text{Ende}}). Berechne die Änderung mit der Formel: Δv=vEndevStart\Delta v = v_{\text{Ende}} - v_{\text{Start}}.
  2. Zeit identifizieren: Notiere die Zeitspanne (Δt\Delta t), in der diese Änderung passiert ist.
  3. Formel aufstellen und Werte einsetzen: Nutze die Formel a=ΔvΔta = \frac{\Delta v}{\Delta t} und setze deine Zahlen ein.
  4. Ergebnis berechnen: Teile die Werte. Die Einheit der Beschleunigung ist Meter pro Sekunde im Quadrat (m/s2\text{m/s}^{2}).

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 2

Aufgabe

Ein Auto fährt auf die Autobahn auf. Es beschleunigt auf gerader Strecke von 10 m/s10 \text{ m/s} auf 30 m/s30 \text{ m/s} in einer Zeit von 5 s5 \text{ s}. Berechne die Beschleunigung.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Geschwindigkeitsänderung berechnen

    Δv=vEndevStart\textcolor{#08BFFF}{\Delta v} = v_{\text{Ende}} - v_{\text{Start}} Δv=30 m/s10 m/s=20 m/s\textcolor{#08BFFF}{\Delta v} = 30 \text{ m/s} - 10 \text{ m/s} = \textcolor{#08BFFF}{20 \text{ m/s}}

    Pfeile zeigen Geschwindigkeitsänderung
    Pfeile zeigen Geschwindigkeitsänderung
  2. Schritt 2
    Zeit identifizieren

    Δt=5 s\textcolor{#FFCE51}{\Delta t} = \textcolor{#FFCE51}{5 \text{ s}}

  3. Schritt 3
    Formel aufstellen und Werte einsetzen

    a=ΔvΔt\textcolor{#9570FF}{a} = \frac{\textcolor{#08BFFF}{\Delta v}}{\textcolor{#FFCE51}{\Delta t}} a=20 m/s5 s\textcolor{#9570FF}{a} = \frac{\textcolor{#08BFFF}{20 \text{ m/s}}}{\textcolor{#FFCE51}{5 \text{ s}}}

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Ergebnis berechnen

    a=4 m/s2\textcolor{#9570FF}{a} = \textcolor{#9570FF}{4 \text{ m/s}^{2}}

Ergebnis:

Die Beschleunigung des Autos beträgt 4 m/s2\textcolor{#9570FF}{4 \text{ m/s}^{2}}. Realitätscheck: Die Einheit m/s2\text{m/s}^{2} ist korrekt für die Beschleunigung. Ein Wert von 4 m/s24 \text{ m/s}^{2} bedeutet, dass das Auto jede Sekunde um 4 m/s4 \text{ m/s} schneller wird. Das ist für ein normales Auto beim Auffahren auf die Autobahn sehr typisch.


Wichtige Erkenntnisse

  • Die Geschwindigkeit (v\textcolor{#08BFFF}{\vec{v}}) ist ein Vektor: Sie gibt an, wie schnell und in welche Richtung sich ein Körper bewegt.
  • Den Betrag der Geschwindigkeit berechnet man mit: v=ΔsΔt\textcolor{#08BFFF}{v} = \frac{\textcolor{#53E5D6}{\Delta s}}{\textcolor{#FFCE51}{\Delta t}}.
  • Die Beschleunigung (a\textcolor{#9570FF}{\vec{a}}) beschreibt, wie schnell sich die Geschwindigkeit ändert: a=ΔvΔt\textcolor{#9570FF}{\vec{a}} = \frac{\textcolor{#08BFFF}{\Delta \vec{v}}}{\textcolor{#FFCE51}{\Delta t}}.
  • Eine Beschleunigung findet statt, wenn ein Körper schneller wird, langsamer wird oder seine Richtung ändert.

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Häufige Fragen

Was sind Geschwindigkeit und Beschleunigung?

Die Geschwindigkeit gibt an, wie schnell und in welche Richtung sich ein Körper bewegt. Die Beschleunigung beschreibt, wie stark sich diese Geschwindigkeit in einer bestimmten Zeitspanne ändert. Beide sind vektorielle Größen, haben also einen Betrag und eine Richtung.

Wie berechnet man die Geschwindigkeit?

Um den Betrag der Geschwindigkeit zu berechnen, teilst du die zurückgelegte Strecke s durch die dafür benötigte Zeit t. Die Formel lautet v = Δs / Δt. Das Ergebnis wird meist in Metern pro Sekunde (m/s) oder Kilometern pro Stunde (km/h) angegeben.

Was ist der Unterschied zwischen Tempo und Geschwindigkeit?

Im Alltag meinen wir mit „Tempo“ oft nur, wie schnell etwas ist. In der Physik ist die Geschwindigkeit jedoch ein Vektor. Das bedeutet, sie liefert immer zwei Informationen: den Betrag (wie schnell) und die Richtung (wohin die Bewegung geht).

Wann findet eine Beschleunigung statt?

Eine Beschleunigung findet in der Physik immer dann statt, wenn sich die Geschwindigkeit ändert. Das passiert in drei Fällen: Das Objekt wird schneller (Gas geben), es wird langsamer (bremsen) oder es ändert seine Richtung (Kurvenfahrt).

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