Impuls, Kraftstoß und Stöße einfach erklärt: Beispiele

Lerne alles über Impuls, Kraftstoß und Stöße in der Physik. Verstehe elastische und unelastische Stöße mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Beispielen.

📅 Aktualisiert 27. August 20265 Min. Lesezeit✍️ Rocket Tutor Redaktion
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Impuls, Kraftstoß und Stöße einfach erklärt: Beispiele

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Student thinking

Stell dir vor, du sitzt auf dem Jahrmarkt in einem Autoscooter. Du rammst das Auto deines Freundes. Manchmal verhaken sich eure Wagen und ihr rutscht gemeinsam weiter. Manchmal prallt ihr aber auch voneinander ab und werdet in verschiedene Richtungen geschleudert.

Autoscooter auf dem Jahrmarkt
Autoscooter auf dem Jahrmarkt

In der Physik nennen wir das Impuls, Kraftstoß und Stöße. In dieser Lektion lernst du, wie man genau berechnet, wer nach einem Crash wie schnell und in welche Richtung fliegt – und wie Raketen den sogenannten Rückstoß nutzen, um ins All zu fliegen!

Vorwissen

  • Impuls (pp): Die "Wucht" einer Bewegung.

    Formel: p=mvp = m \cdot v

    Beispiel: Ein 1000 kg1000 \text{ kg} schweres Auto, das mit 10 m/s10 \text{ m/s} fährt, hat einen Impuls von 10000 kg m/s10000 \text{ kg m/s}.

  • Kinetische Energie (EkinE_{kin}): Die Bewegungsenergie.

    Formel: Ekin=12mv2E_{kin} = \frac{1}{2} \cdot m \cdot v^{2}

    Beispiel: Ein rollender Ball hat kinetische Energie.

  • Vorzeichen der Geschwindigkeit:

    Regel: Bewegungen nach rechts sind positiv (++), Bewegungen nach links sind negativ (-)

    Beispiel: Ein Auto fährt nach links mit 5 m/s-5 \text{ m/s}.

Aufgabentyp 1: Eindimensionale unelastische Stöße

Ein Stoß heißt unelastisch, wenn zwei Objekte zusammenstoßen, sich verhaken und danach als ein gemeinsames Objekt weiterfliegen. Stell dir zwei Waggons eines Zuges vor, die aneinanderkoppeln.

Zwei Waggons koppeln aneinander
Zwei Waggons koppeln aneinander

Weil sie nach dem Crash zusammenkleben, addieren sich ihre Massen. Sie bewegen sich dann mit einer gemeinsamen Endgeschwindigkeit (uu) weiter. Das Wichtigste dabei: Der Gesamtimpuls vor dem Crash ist exakt genauso groß wie der Gesamtimpuls nach dem Crash. Das nennt man Impulserhaltung.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Werte und Vorzeichen notieren: Schreibe alle Massen und Geschwindigkeiten auf. Achte zwingend auf die Richtung (Rechts ist ++, Links ist -).
  2. Impuls vor dem Stoß berechnen: Berechne den Impuls für jedes Objekt einzeln und addiere sie: pvor=m1v1+m2v2p_{vor} = m_{1} \cdot v_{1} + m_{2} \cdot v_{2}.
  3. Impuls nach dem Stoß aufstellen: Da beide Objekte zusammenkleben, addiere ihre Massen: pnach=(m1+m2)up_{nach} = (m_{1} + m_{2}) \cdot u.
  4. Gleichsetzen und Auflösen: Setze pvor=pnachp_{vor} = p_{nach} und löse die Gleichung nach der gemeinsamen Endgeschwindigkeit uu auf.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Zwei Gleiter auf einer Luftkissenschiene stoßen unelastisch zusammen. Gleiter 1 (m1=100 gm_{1} = 100 \text{ g}) fährt mit 80 cm/s80 \text{ cm/s} nach rechts. Gleiter 2 (m2=300 gm_{2} = 300 \text{ g}) fährt ihm mit 20 cm/s20 \text{ cm/s} nach links entgegen. Berechne die gemeinsame Endgeschwindigkeit in m/s\text{m/s}.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Werte und Vorzeichen notieren

    Wir rechnen zuerst alles in Standardeinheiten (kg und m/s) um.

    m1=0.1 kg\textcolor{#08BFFF}{m_{1}} = 0.1 \text{ kg}, v1=+0.8 m/s\textcolor{#08BFFF}{v_{1}} = +0.8 \text{ m/s} (nach rechts)

    m2=0.3 kg\textcolor{#9570FF}{m_{2}} = 0.3 \text{ kg}, v2=0.2 m/s\textcolor{#9570FF}{v_{2}} = -0.2 \text{ m/s} (nach links)

    Zwei Gleiter auf Luftkissenschiene
    Zwei Gleiter auf Luftkissenschiene
  2. Schritt 2
    Impuls vor dem Stoß berechnen

    pvor=m1v1+m2v2p_{vor} = \textcolor{#08BFFF}{m_{1}} \cdot \textcolor{#08BFFF}{v_{1}} + \textcolor{#9570FF}{m_{2}} \cdot \textcolor{#9570FF}{v_{2}}

    pvor=0.1 kg0.8 m/s+0.3 kg(0.2 m/s)p_{vor} = 0.1 \text{ kg} \cdot \textcolor{#08BFFF}{0.8 \text{ m/s}} + 0.3 \text{ kg} \cdot (\textcolor{#9570FF}{-0.2 \text{ m/s}})

    pvor=0.08 kg m/s0.06 kg m/sp_{vor} = 0.08 \text{ kg m/s} - 0.06 \text{ kg m/s}

    pvor=0.02 kg m/sp_{vor} = 0.02 \text{ kg m/s}

  3. Schritt 3
    Impuls nach dem Stoß aufstellen

    pnach=(m1+m2)up_{nach} = (\textcolor{#08BFFF}{m_{1}} + \textcolor{#9570FF}{m_{2}}) \cdot \textcolor{#53E5D6}{u}

    pnach=(0.1 kg+0.3 kg)up_{nach} = (0.1 \text{ kg} + 0.3 \text{ kg}) \cdot \textcolor{#53E5D6}{u}

    pnach=0.4 kgup_{nach} = 0.4 \text{ kg} \cdot \textcolor{#53E5D6}{u}

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Gleichsetzen und Auflösen

    0.02 kg m/s=0.4 kgu0.02 \text{ kg m/s} = 0.4 \text{ kg} \cdot \textcolor{#53E5D6}{u}

    u=0.02 kg m/s0.4 kg\textcolor{#53E5D6}{u} = \frac{0.02 \text{ kg m/s}}{0.4 \text{ kg}}

    u=0.05 m/s\textcolor{#53E5D6}{u} = \textcolor{#53E5D6}{0.05 \text{ m/s}}

Ergebnis:

Die gemeinsame Endgeschwindigkeit beträgt 0.05 m/s\textcolor{#53E5D6}{0.05 \text{ m/s}}. Da das Ergebnis positiv ist, bewegen sich beide Gleiter nach dem Stoß gemeinsam nach rechts.


Quiz zu Impuls, Kraftstoß und Stöße: Teste dein Wissen

Löse eine kostenlose Quizfrage zu Impuls, Kraftstoß und Stöße und prüfe, ob du die wichtigsten Schritte verstanden hast.

Quizfrage 1 zu Impuls, Kraftstoß und Stöße

Wie groß ist der Impuls eines 1000 kg1000 \text{ kg} schweren Autos, das mit 10 m/s10 \text{ m/s} fährt?

Quizfrage 2 zu Impuls, Kraftstoß und Stöße

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Wie berechnet man den Impuls nach einem unelastischen Stoß, wenn zwei Objekte zusammenkleben?

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Übungsaufgabe zu Impuls, Kraftstoß und Stöße

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Aufgabentyp 2: Zweidimensionale elastische Stöße

Wenn Objekte wie Billardkugeln schräg aufeinanderprallen und in verschiedene Richtungen wegfliegen, sprechen wir von einem zweidimensionalen Stoß. Wenn dabei keine Energie durch Verformung oder Wärme verloren geht, ist der Stoß elastisch.

Billardkugeln prallen schräg aufeinander
Billardkugeln prallen schräg aufeinander

Hier gelten zwei eiserne Regeln gleichzeitig:

  1. Impulserhaltung: Der Gesamtimpuls bleibt erhalten. Da wir uns in 2D bewegen, müssen wir die Impulse als Vektorpfeile (p\vec{p}) betrachten und aneinanderhängen.
  2. Energieerhaltung: Die gesamte kinetische Energie bleibt erhalten. Energie hat keine Richtung, sie ist eine normale Zahl (Skalar).

In der Teilchenphysik nutzt man diese beiden Regeln, um die Flugbahnen von unsichtbaren Teilchen wie Protonen exakt vorherzusagen.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Impulserhaltung aufstellen: Stelle die Vektorgleichung für den Impuls vor und nach dem Stoß auf.
  2. Vektorgleichung quadrieren: Quadriere die Gleichung, um Skalarprodukte zu erhalten.
  3. Energieerhaltung nutzen: Stelle die Gleichung für die kinetische Energie auf und vereinfache sie.
  4. Vergleichen und Schlussfolgern: Setze die Energiegleichung in die quadrierte Impulsgleichung ein und löse auf.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Ein schnelles Proton kollidiert elastisch mit einem ruhenden Proton. Beide haben exakt dieselbe Masse mm. Beweise mathematisch, dass der Winkel zwischen ihren Flugbahnen nach dem Stoß exakt 9090^\circ beträgt.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Impulserhaltung (Vektoren) aufstellen

    Der Impuls des schnellen Protons vor dem Stoß ist pvor\vec{p}_{vor}. Nach dem Stoß haben wir zwei neue Impulse: p1\vec{p}_{1} und p2\vec{p}_{2}.

    pvor=p1+p2\vec{p}_{vor} = \vec{p}_{1} + \vec{p}_{2}

  2. Schritt 2
    Vektorgleichung quadrieren

    Um Vektoren mit der Energie (die keine Richtung hat) vergleichen zu können, quadrieren wir die gesamte Gleichung. Dabei entsteht durch die binomische Formel ein Skalarprodukt (das Malnehmen zweier Vektoren):

    pvor2=p12+p22+2p1p2\vec{p}_{vor}^{2} = \vec{p}_{1}^{2} + \vec{p}_{2}^{2} + 2 \cdot \vec{p}_{1} \cdot \vec{p}_{2}

  3. Schritt 3
    Energieerhaltung nutzen

    Da der Stoß elastisch ist, bleibt die kinetische Energie erhalten. Die Formel Ekin=12mv2E_{kin} = \frac{1}{2} m v^{2} kann man auch mit dem Impuls schreiben als Ekin=p22mE_{kin} = \frac{p^{2}}{2m}.

    pvor22m=p122m+p222m\frac{p_{vor}^{2}}{2m} = \frac{p_{1}^{2}}{2m} + \frac{p_{2}^{2}}{2m}

    Da die Masse mm überall gleich ist, können wir die Gleichung mit 2m2m malnehmen und erhalten:

    pvor2=p12+p22p_{vor}^{2} = p_{1}^{2} + p_{2}^{2}

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Vergleichen und Schlussfolgern

    Wir setzen das Ergebnis aus Schritt 3 in die Gleichung aus Schritt 2 ein:

    p12+p22=p12+p22+2p1p2p_{1}^{2} + p_{2}^{2} = p_{1}^{2} + p_{2}^{2} + 2 \cdot \vec{p}_{1} \cdot \vec{p}_{2}

    Wenn wir auf beiden Seiten p12p_{1}^{2} und p22p_{2}^{2} abziehen, bleibt übrig:

    0=2p1p20 = 2 \cdot \vec{p}_{1} \cdot \vec{p}_{2}

Ergebnis:

Das bedeutet, das Skalarprodukt p1p2\vec{p}_{1} \cdot \vec{p}_{2} ist null. In der Mathematik bedeutet das zwingend: Die beiden Vektoren stehen senkrecht aufeinander. Der Winkel beträgt exakt 9090^\circ.

Vektoren stehen senkrecht aufeinander
Vektoren stehen senkrecht aufeinander

Aufgabentyp 3: Kraftstoß und Rückstoßmechanik

Wenn du eine Kraft (FF) für eine bestimmte Zeit (Δt\Delta t) auf ein Objekt ausübst, gibst du ihm einen Kraftstoß. Dieser Kraftstoß verändert den Impuls des Objekts: FΔt=ΔpF \cdot \Delta t = \Delta p.

Das führt uns zum Rückstoß: Wenn du auf einem Skateboard stehst und einen schweren Medizinball nach vorne wirfst, rollst du nach hinten. Weil das System vorher in Ruhe war (Gesamtimpuls ist null), muss der Impuls des Balls nach vorne exakt durch deinen Impuls nach hinten ausgeglichen werden.

Rückstoß beim Medizinball werfen
Rückstoß beim Medizinball werfen

Realitätsbezug: Was passiert, wenn du zwei schwere Steine hast? Wirfst du beide gleichzeitig, stößt du dich von der schweren Gesamtmasse deines Körpers plus Wagen ab. Wirfst du sie aber nacheinander, bist du beim zweiten Wurf bereits leichter (weil der erste Stein weg ist). Ein leichteres System lässt sich durch den gleichen Kraftstoß stärker beschleunigen. Daher erreichst du durch zeitversetztes Werfen eine höhere Endgeschwindigkeit!

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Kraftstoß berechnen: Multipliziere die wirkende Kraft mit der Zeitdauer: Δp=FΔt\Delta p = F \cdot \Delta t.
  2. Beschleunigung berechnen: Nutze das zweite Newtonsche Gesetz, um die Beschleunigung des weggestoßenen Objekts zu finden: a=Fma = \frac{F}{m}.
  3. Endgeschwindigkeit berechnen: Die Endgeschwindigkeit des Objekts ergibt sich aus der Beschleunigung und der Zeit: v=aΔtv = a \cdot \Delta t (oder alternativ über den Impuls: v=Δpmv = \frac{\Delta p}{m}).

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Eine Person (Masse inklusive Wagen m1=75.0 kgm_{1} = 75.0 \text{ kg}) ruht. Sie schiebt einen Stein (m2=10.0 kgm_{2} = 10.0 \text{ kg}) horizontal mit einer konstanten Kraft von 75.0 N75.0 \text{ N} für 0.300 s0.300 \text{ s} von sich weg. Berechne die Beschleunigung und Endgeschwindigkeit des Steins sowie die Rückstoßgeschwindigkeit der Person.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Kraftstoß berechnen

    Der Kraftstoß auf den Stein ist:

    Δp=FΔt\Delta p = F \cdot \Delta t

    Δp=75.0 N0.300 s=22.5 Ns\Delta p = 75.0 \text{ N} \cdot 0.300 \text{ s} = 22.5 \text{ Ns}

    (Hinweis: Ns\text{Ns} ist dasselbe wie kg m/s\text{kg m/s})

    Kraftstoß auf einen Stein
    Kraftstoß auf einen Stein
  2. Schritt 2
    Beschleunigung des Steins berechnen

    aStein=Fm2a_{Stein} = \frac{F}{\textcolor{#08BFFF}{m_{2}}}

    aStein=75.0 N10.0 kga_{Stein} = \frac{75.0 \text{ N}}{\textcolor{#08BFFF}{10.0 \text{ kg}}}

    aStein=7.5 m/s2a_{Stein} = 7.5 \text{ m/s}^{2}

  3. Schritt 3
    Endgeschwindigkeit des Steins berechnen

    vStein=aSteinΔtv_{Stein} = a_{Stein} \cdot \Delta t

    vStein=7.5 m/s20.300 sv_{Stein} = 7.5 \text{ m/s}^{2} \cdot 0.300 \text{ s}

    vStein=2.25 m/sv_{Stein} = \textcolor{#08BFFF}{2.25 \text{ m/s}}

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Rückstoßgeschwindigkeit der Person berechnen

    Da der Gesamtimpuls null bleiben muss, erhält die Person exakt den gleichen Kraftstoß, aber in die entgegengesetzte Richtung (22.5 kg m/s-22.5 \text{ kg m/s}).

    vPerson=22.5 kg m/sm1v_{Person} = \frac{-22.5 \text{ kg m/s}}{\textcolor{#9570FF}{m_{1}}}

    vPerson=22.5 kg m/s75.0 kgv_{Person} = \frac{-22.5 \text{ kg m/s}}{\textcolor{#9570FF}{75.0 \text{ kg}}}

    vPerson=0.3 m/sv_{Person} = \textcolor{#9570FF}{-0.3 \text{ m/s}}

Ergebnis:

Der Stein fliegt mit 2.25 m/s\textcolor{#08BFFF}{2.25 \text{ m/s}} nach vorne, während die Person mit 0.3 m/s\textcolor{#9570FF}{-0.3 \text{ m/s}} nach hinten rollt.


Wichtige Erkenntnisse

  • Unelastischer Stoß: Objekte kleben zusammen. Die Massen addieren sich, und sie haben eine gemeinsame Endgeschwindigkeit.
  • Elastischer Stoß: Objekte prallen ab. Sowohl der Impuls (als Vektor) als auch die kinetische Energie bleiben erhalten.
  • Rückstoß: Wenn du Masse in eine Richtung ausstößt, erhältst du einen gleich großen Impuls in die entgegengesetzte Richtung.

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Häufige Fragen

Was sind Impuls, Kraftstoß und Stöße in der Physik?

Der Impuls beschreibt die „Wucht“ einer Bewegung und berechnet sich aus Masse mal Geschwindigkeit. Ein Kraftstoß entsteht, wenn eine Kraft für eine bestimmte Zeit auf einen Körper wirkt und dessen Impuls ändert. Stöße sind Vorgänge, bei denen Körper aufeinanderprallen und Impulse austauschen.

Was ist der Unterschied zwischen einem elastischen und unelastischen Stoß?

Bei einem unelastischen Stoß verhaken sich die Körper und bewegen sich danach mit einer gemeinsamen Geschwindigkeit weiter. Bei einem elastischen Stoß prallen die Körper voneinander ab. Nur beim elastischen Stoß bleibt neben dem Impuls auch die gesamte kinetische Energie erhalten.

Wie funktioniert der Rückstoß?

Der Rückstoß basiert auf der Impulserhaltung. Wenn du eine Masse in eine Richtung ausstößt (z. B. einen Ball wirfst oder eine Rakete Gas ausstößt), erhältst du einen gleich großen Impuls in die entgegengesetzte Richtung, weil der Gesamtimpuls des Systems konstant bleiben muss.

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