Lagebeziehungen von Gerade und Ebene einfach erklärt

Lagebeziehungen von Gerade und Ebene berechnen: senkrecht, parallel, Gerade in Ebene, Parameter bestimmen und Streckenlängen – mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und vielen Beispielen.

📅 Aktualisiert 1. Juli 202649 Min. Lesezeit✍️ Rocket Tutor Redaktion

Die Lagebeziehungen von Gerade und Ebene sind ein zentrales Thema der Vektorrechnung in der Oberstufe. Ob ein Stützbalken senkrecht auf einer Decke aufliegt, ein Laserstrahl parallel zu einem Schild fliegt oder eine Gerade komplett in einer Ebene liegt – mit Vektorrechnung kannst du all diese Situationen exakt beschreiben und berechnen. In diesem Artikel lernst du die fünf wichtigsten Aufgabentypen kennen: Gerade senkrecht zu einer Ebene bestimmen, Parameter für Parallelität finden, Ebenen aus einer Schar bestimmen, Parameter für eine Gerade in einer Ebene finden und Streckenlängen zwischen zwei Ebenen berechnen.

Schnellantwort

Die Lagebeziehung von Gerade und Ebene beschreibt, wie eine Gerade und eine Ebene im dreidimensionalen Raum zueinander positioniert sind. Eine Gerade kann eine Ebene schneiden, parallel zu ihr verlaufen oder vollständig in ihr liegen. Ist die Gerade senkrecht zur Ebene, fällt ihr Richtungsvektor mit dem Normalenvektor der Ebene zusammen. Für Parallelität muss das Skalarprodukt aus Richtungsvektor und Normalenvektor null ergeben.

Vorwissen

Bevor wir loslegen, solltest du diese Konzepte kennen:

  • Parameterform einer Geraden: Beschreibt eine Gerade durch einen Stützvektor (ein Punkt auf der Geraden) und einen Richtungsvektor (die Richtung der Geraden).

    • Formel: g:x=p+tvg: \vec{x} = \vec{p} + t \cdot \vec{v}
    • Beispiel: g:x=(123)+t(456)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 4 \\ 5 \\ 6 \end{pmatrix}
  • Parameterform einer Ebene: Beschreibt eine Ebene durch einen Stützvektor und zwei Spannvektoren, die die Ebene aufspannen.

    • Formel: E:x=p+ru+svE: \vec{x} = \vec{p} + r \cdot \vec{u} + s \cdot \vec{v}
    • Beispiel: E:x=(111)+r(201)+s(031)E: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix} 0 \\ 3 \\ 1 \end{pmatrix}
  • Koordinatenform einer Ebene: Beschreibt eine Ebene durch eine einzige Gleichung. Der Normalenvektor n\vec{n} steht senkrecht auf der Ebene.

    • Formel: n1x1+n2x2+n3x3=dn_1x_1 + n_2x_2 + n_3x_3 = d
    • Beispiel: 2x1+3x2x3=52x_1 + 3x_2 - x_3 = 5. Der Normalenvektor ist hier n=(231)\vec{n} = \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ -1 \end{pmatrix}.
  • Skalarprodukt und Orthogonalität: Das Skalarprodukt zweier Vektoren ist eine Zahl. Wenn das Ergebnis 0 ist, stehen die Vektoren senkrecht (orthogonal) zueinander.

    • Formel: ab=a1b1+a2b2+a3b3\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1b_1 + a_2b_2 + a_3b_3
    • Beispiel: (121)(321)=13+2(2)+11=34+1=0\begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 3 \\ -2 \\ 1 \end{pmatrix} = 1 \cdot 3 + 2 \cdot (-2) + 1 \cdot 1 = 3 - 4 + 1 = 0. Die Vektoren stehen senkrecht aufeinander.
  • Betrag eines Vektors: Dies ist die Länge des Vektors.

    • Formel: a=a12+a22+a32|\vec{a}| = \sqrt{a_1^2 + a_2^2 + a_3^2}
    • Beispiel: (340)=32+42+02=9+16=25=5|\begin{pmatrix} 3 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix}| = \sqrt{3^2 + 4^2 + 0^2} = \sqrt{9+16} = \sqrt{25} = 5.

Aufgabentyp 1: Gerade senkrecht zu einer Ebene bestimmen

Eine Gerade, die senkrecht auf einer Ebene steht, hat einen ganz besonderen Richtungsvektor: Er ist nämlich genau der Normalenvektor der Ebene. Unsere Mission ist es also, diesen Normalenvektor zu finden.

Bei einer Ebene in Parameterform steht der Normalenvektor senkrecht auf den beiden Spannvektoren. Das bedeutet, sein Skalarprodukt mit jedem der Spannvektoren muss Null sein. Daraus bauen wir uns ein Gleichungssystem, um den Normalenvektor zu berechnen.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Stützvektor der Geraden finden: Der Punkt, an dem die Gerade die Ebene durchstößt (Durchstoßpunkt), ist unser Stützpunkt. Sein Ortsvektor ist der Stützvektor der Geraden.
  2. Spannvektoren der Ebene ablesen: Lies die beiden Spannvektoren u\vec{u} und v\vec{v} aus der Ebenengleichung in Parameterform ab.
  3. Normalenvektor berechnen: Der Normalenvektor n\vec{n} muss senkrecht auf u\vec{u} und v\vec{v} stehen: nu=0\vec{n} \cdot \vec{u} = 0 und nv=0\vec{n} \cdot \vec{v} = 0. Diese beiden Gleichungen bilden ein lineares Gleichungssystem (LGS).
  4. LGS lösen: Da es zwei Gleichungen für drei Unbekannte (n1,n2,n3n_1, n_2, n_3) gibt, kannst du eine Koordinate von n\vec{n} frei wählen (z. B. n1=1n_1 = 1) und die anderen beiden berechnen.
  5. Geradengleichung aufstellen: Setze den Stützvektor aus Schritt 1 und den gefundenen Normalenvektor (als Richtungsvektor) in die allgemeine Geradengleichung h:x=p+tvhh: \vec{x} = \vec{p} + t \cdot \vec{v_h} ein.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Eine Ebene F ist durch die Gleichung F:x=(251)+λ(121)+μ(302)F: \vec{x} = \begin{pmatrix} 2 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix} + \lambda \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -2 \\ 1 \end{pmatrix} + \mu \cdot \begin{pmatrix} 3 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix} definiert. Bestimmen Sie die Parameterform einer Geraden h, die senkrecht auf der Ebene F steht und diese im Punkt Q(251)Q(2|5|1) durchstößt.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Stützvektor der Geraden finden

    Die Gerade h durchstößt die Ebene im Punkt Q(251)Q(2|5|1). Der Ortsvektor von Q ist also unser Stützvektor p\vec{p}.

    p=(251)\vec{p} = \begin{pmatrix} 2 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Spannvektoren der Ebene ablesen

    Aus der Ebenengleichung lesen wir die beiden Spannvektoren ab:

    u=(121)\vec{u} = \begin{pmatrix} 1 \\ -2 \\ 1 \end{pmatrix}

    v=(302)\vec{v} = \begin{pmatrix} 3 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix}

  3. Schritt 3
    Normalenvektor berechnen

    Der Normalenvektor n=(n1n2n3)\vec{n} = \begin{pmatrix} n_1 \\ n_2 \\ n_3 \end{pmatrix} muss senkrecht auf u\vec{u} und v\vec{v} stehen. Wir stellen die Bedingungen auf:

    (I) ⁣: nu=(n1n2n3)(121)=1n12n2+1n3=0\text{(I)} \colon \ \vec{n} \cdot \vec{u} = \begin{pmatrix} n_1 \\ n_2 \\ n_3 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -2 \\ 1 \end{pmatrix} = 1n_1 - 2n_2 + 1n_3 = 0

    (II) ⁣: nv=(n1n2n3)(302)=3n1+0n2+2n3=0\text{(II)} \colon \ \vec{n} \cdot \vec{v} = \begin{pmatrix} n_1 \\ n_2 \\ n_3 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 3 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix} = 3n_1 + 0n_2 + 2n_3 = 0

  4. Schritt 4
    LGS lösen

    Wir haben zwei Gleichungen:

    (I) ⁣: n12n2+n3=0\text{(I)} \colon \ n_1 - 2n_2 + n_3 = 0

    (II) ⁣: 3n1+2n3=0\text{(II)} \colon \ 3n_1 + 2n_3 = 0

    Wir wählen eine Variable frei, um eine Lösung zu finden. Sei n1=4n_1 = 4.

    Setzen wir dies in Gleichung (II) ein:

    3(4)+2n3=03 \cdot (4) + 2n_3 = 0

    12+2n3=01212 + 2n_3 = 0 \quad | -12

    2n3=12÷22n_3 = -12 \quad | \div 2

    n3=6n_3 = -6

    Jetzt setzen wir n1=4n_1 = 4 und n3=6n_3 = -6 in Gleichung (I) ein:

    (4)2n2+(6)=0(4) - 2n_2 + (-6) = 0

    22n2=0+2n2-2 - 2n_2 = 0 \quad | +2n_2

    2=2n2÷2-2 = 2n_2 \quad | \div 2

    n2=1n_2 = -1

    Unser Normalenvektor ist also n=(416)\vec{n} = \begin{pmatrix} 4 \\ -1 \\ -6 \end{pmatrix}.

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Geradengleichung aufstellen

    Wir setzen den Stützvektor p\vec{p} und den Normalenvektor n\vec{n} als Richtungsvektor zusammen:

    h:x=(251)+t(416)h: \vec{x} = \begin{pmatrix} 2 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 4 \\ -1 \\ -6 \end{pmatrix}

Ergebnis:

Die gesuchte Gerade h lautet h:x=(251)+t(416)h: \vec{x} = \begin{pmatrix} 2 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 4 \\ -1 \\ -6 \end{pmatrix}.

Beispiel 2

Aufgabe

Eine Ebene E ist gegeben durch E:x=(010)+λ(110)+μ(011)E: \vec{x} = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} + \lambda \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} + \mu \cdot \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix}. Finde eine Gerade g, die senkrecht auf E steht und durch den Punkt P(123)P(1|2|3) geht.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Stützvektor der Geraden finden

    Der Stützvektor ist der Ortsvektor des gegebenen Punktes P(123)P(1|2|3).

    p=(123)\vec{p} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Spannvektoren der Ebene ablesen

    u=(110)\vec{u} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix}

    v=(011)\vec{v} = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix}

  3. Schritt 3
    Normalenvektor berechnen

    Wir stellen die Bedingungen für den Normalenvektor n=(n1n2n3)\vec{n} = \begin{pmatrix} n_1 \\ n_2 \\ n_3 \end{pmatrix} auf:

    (I) ⁣: n1+n2=0\text{(I)} \colon \ n_1 + n_2 = 0

    (II) ⁣: n2+n3=0\text{(II)} \colon \ n_2 + n_3 = 0

  4. Schritt 4
    LGS lösen

    Aus (I) folgt n1=n2n_1 = -n_2. Aus (II) folgt n3=n2n_3 = -n_2. Wir wählen n2=1n_2 = -1. Dann ist n1=1n_1 = 1 und n3=1n_3 = 1.

    Der Normalenvektor ist n=(111)\vec{n} = \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 1 \end{pmatrix}.

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Geradengleichung aufstellen

    g:x=(123)+t(111)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 1 \end{pmatrix}

Ergebnis:

Die gesuchte Gerade g lautet g:x=(123)+t(111)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 1 \end{pmatrix}.

Beispiel 3

Aufgabe

Die Ebene F hat die Gleichung F:x=(112)+r(231)+s(101)F: \vec{x} = \begin{pmatrix} -1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ 1 \end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ -1 \end{pmatrix}. Eine Gerade h steht senkrecht auf F und schneidet sie im Punkt S(112)S(-1|-1|2). Gib die Gleichung von h an.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Stützvektor der Geraden finden

    Der Stützvektor ist der Ortsvektor von S(112)S(-1|-1|2).

    p=(112)\vec{p} = \begin{pmatrix} -1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Spannvektoren der Ebene ablesen

    u=(231)\vec{u} = \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ 1 \end{pmatrix}

    v=(101)\vec{v} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ -1 \end{pmatrix}

  3. Schritt 3
    Normalenvektor berechnen

    Die Bedingungen für den Normalenvektor n\vec{n} sind:

    (I) ⁣: 2n1+3n2+n3=0\text{(I)} \colon \ 2n_1 + 3n_2 + n_3 = 0

    (II) ⁣: n1n3=0\text{(II)} \colon \ n_1 - n_3 = 0

  4. Schritt 4
    LGS lösen

    Aus (II) folgt n1=n3n_1 = n_3. Wir wählen n1=3n_1 = 3. Dann ist auch n3=3n_3 = 3. Eingesetzt in (I):

    2(3)+3n2+3=02(3) + 3n_2 + 3 = 0

    6+3n2+3=06 + 3n_2 + 3 = 0

    9+3n2=0    3n2=9    n2=39 + 3n_2 = 0 \implies 3n_2 = -9 \implies n_2 = -3

    Der Normalenvektor ist n=(333)\vec{n} = \begin{pmatrix} 3 \\ -3 \\ 3 \end{pmatrix}. Wir können auch den einfacheren Vektor 13n=(111)\frac{1}{3}\vec{n} = \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 1 \end{pmatrix} verwenden.

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Geradengleichung aufstellen

    h:x=(112)+t(111)h: \vec{x} = \begin{pmatrix} -1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 1 \end{pmatrix}

Ergebnis:

Die gesuchte Gerade h lautet h:x=(112)+t(111)h: \vec{x} = \begin{pmatrix} -1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 1 \end{pmatrix}.

Aufgabentyp 2: Parameter für Parallelität von Gerade und Ebene finden

Wann ist eine Gerade parallel zu einer Ebene? Stell dir eine Tischplatte (Ebene) und einen Stift (Gerade) vor. Wenn der Stift flach über dem Tisch schwebt, ist er parallel. Mathematisch bedeutet das: Der Richtungsvektor der Geraden steht senkrecht auf dem Normalenvektor der Ebene. Ihr Skalarprodukt muss also Null sein!

Nachdem wir den Parameter für die Parallelität gefunden haben, müssen wir noch prüfen, ob die Gerade in der Ebene liegt oder „echt parallel" ist (also daneben verläuft). Das machen wir mit einer einfachen Punktprobe.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Vektoren identifizieren: Lies den Normalenvektor n\vec{n} aus der Ebenengleichung (Koordinatenform) und den Richtungsvektor u\vec{u} aus der Geradengleichung ab.
  2. Bedingung für Parallelität aufstellen: Damit Gerade und Ebene parallel sind, müssen ihre Richtungs- und Normalenvektoren senkrecht aufeinander stehen: nu=0\vec{n} \cdot \vec{u} = 0.
  3. Nach Parameter auflösen: Die Gleichung aus Schritt 2 enthält den gesuchten Parameter (z. B. aa). Löse diese Gleichung nach dem Parameter auf.
  4. Lage prüfen (Punktprobe): Setze den Stützpunkt der Geraden in die Ebenengleichung ein (mit dem in Schritt 3 gefundenen Wert für den Parameter).
  5. Ergebnis formulieren: Ergibt die Punktprobe eine wahre Aussage, liegt die Gerade in der Ebene. Ergibt sie eine falsche Aussage, ist die Gerade echt parallel zur Ebene.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Betrachtet werden die Ebene FaF_a mit der Gleichung ax1+3ax2x3=2aax_1 + 3ax_2 - x_3 = 2a und die Gerade h, gegeben durch x=(201)+λ(112)\vec{x} = \begin{pmatrix} 2 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix} + \lambda \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix}. Für welchen Wert von a sind die Gerade h und die Ebene FaF_a parallel? Untersuchen Sie, ob die Gerade für diesen Fall in der Ebene liegt.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Vektoren identifizieren

    Der Normalenvektor der Ebene FaF_a ist:

    na=(a3a1)\vec{n}_a = \begin{pmatrix} a \\ 3a \\ -1 \end{pmatrix}

    Der Richtungsvektor der Geraden h ist:

    u=(112)\vec{u} = \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Bedingung für Parallelität aufstellen

    Für Parallelität muss das Skalarprodukt null sein:

    nau=0\vec{n}_a \cdot \vec{u} = 0

  3. Schritt 3
    Nach Parameter auflösen

    Wir berechnen das Skalarprodukt:

    (a3a1)(112)=0\begin{pmatrix} a \\ 3a \\ -1 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix} = 0

    a1+3a(1)+(1)2=0a \cdot 1 + 3a \cdot (-1) + (-1) \cdot 2 = 0

    a3a2=0a - 3a - 2 = 0

    2a2=0+2-2a - 2 = 0 \quad | +2

    2a=2÷(2)-2a = 2 \quad | \div (-2)

    a=1a = -1

    Für a=1a = -1 sind die Gerade und die Ebene parallel.

  4. Schritt 4
    Lage prüfen (Punktprobe)

    Wir setzen a=1a = -1 in die Ebenengleichung ein:

    F1:1x1+3(1)x2x3=2(1)F_{-1}: -1x_1 + 3(-1)x_2 - x_3 = 2(-1)

    F1:x13x2x3=2F_{-1}: -x_1 - 3x_2 - x_3 = -2

    Jetzt setzen wir den Stützpunkt der Geraden, P(201)P(2|0|1), in diese Gleichung ein:

    (2)3(0)(1)=2-(2) - 3(0) - (1) = -2

    201=2-2 - 0 - 1 = -2

    3=2-3 = -2

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Ergebnis formulieren

    Die Aussage 3=2-3 = -2 ist falsch. Daher liegt der Stützpunkt nicht auf der Ebene. Die Gerade h ist für a=1a=-1 echt parallel zur Ebene F1F_{-1}.

Ergebnis:

Für a=1a = -1 ist die Gerade h echt parallel zur Ebene F1F_{-1}.

Beispiel 2

Aufgabe

Für welchen Wert von k ist die Gerade g:x=(123)+t(k21)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} k \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} parallel zur Ebene E:2x13x2+4x3=5E: 2x_1 - 3x_2 + 4x_3 = 5?

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Vektoren identifizieren

    Normalenvektor n=(234)\vec{n} = \begin{pmatrix} 2 \\ -3 \\ 4 \end{pmatrix}

    Richtungsvektor u=(k21)\vec{u} = \begin{pmatrix} k \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Bedingung für Parallelität aufstellen

    nu=0\vec{n} \cdot \vec{u} = 0

  3. Schritt 3
    Nach Parameter auflösen

    2k+(3)2+41=02 \cdot k + (-3) \cdot 2 + 4 \cdot 1 = 0

    2k6+4=02k - 6 + 4 = 0

    2k2=0    2k=2    k=12k - 2 = 0 \implies 2k = 2 \implies k = 1

    Für k=1k=1 sind Gerade und Ebene parallel.

  4. Schritt 4
    Lage prüfen (Punktprobe)

    Wir setzen den Stützpunkt P(123)P(1|2|3) in die Ebenengleichung ein:

    2(1)3(2)+4(3)=52(1) - 3(2) + 4(3) = 5

    26+12=52 - 6 + 12 = 5

    8=58 = 5

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Ergebnis formulieren

    Die Aussage ist falsch. Die Gerade ist für k=1k=1 echt parallel zur Ebene.

Ergebnis:

Für k=1k = 1 ist die Gerade g echt parallel zur Ebene E.

Beispiel 3

Aufgabe

Gegeben sind die Ebene Ea:x1+ay22z3=4E_a: x_1 + ay_2 - 2z_3 = 4 und die Gerade g:x=(400)+t(02a)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 4 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 0 \\ 2 \\ a \end{pmatrix}. Bestimmen Sie aa so, dass die Gerade in der Ebene liegt.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Vektoren identifizieren

    Normalenvektor n=(1a2)\vec{n} = \begin{pmatrix} 1 \\ a \\ -2 \end{pmatrix}

    Richtungsvektor u=(02a)\vec{u} = \begin{pmatrix} 0 \\ 2 \\ a \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Bedingung für Parallelität aufstellen

    nu=0\vec{n} \cdot \vec{u} = 0

  3. Schritt 3
    Nach Parameter auflösen

    10+a2+(2)a=01 \cdot 0 + a \cdot 2 + (-2) \cdot a = 0

    0+2a2a=00 + 2a - 2a = 0

    0=00 = 0

    Diese Aussage ist immer wahr, unabhängig von aa. Das bedeutet, die Gerade ist für jeden Wert von aa parallel zur Ebene.

  4. Schritt 4
    Lage prüfen (Punktprobe)

    Damit die Gerade in der Ebene liegt, muss ihr Stützpunkt P(400)P(4|0|0) die Ebenengleichung für alle aa erfüllen.

    1(4)+a(0)2(0)=41(4) + a(0) - 2(0) = 4

    4+00=44 + 0 - 0 = 4

    4=44 = 4

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Ergebnis formulieren

    Die Punktprobe ergibt eine wahre Aussage. Da die Parallelitätsbedingung für alle aa erfüllt ist und der Stützpunkt immer auf der Ebene liegt, liegt die Gerade gg für jeden Wert von aa in der Ebene EaE_a.

Ergebnis:

Die Gerade g liegt für jeden Wert von aa in der Ebene EaE_a.

Aufgabentyp 3: Ebene aus einer Schar finden, die einen Punkt enthält

Eine Ebenenschar ist wie ein Stapel von unendlich vielen Blättern Papier, die alle parallel zueinander liegen. Jedes Blatt hat eine eigene „Hausnummer", den Parameter bb. Wir suchen das eine Blatt aus dem Stapel, auf dem ein bestimmter Punkt liegt.

Die Lösung ist denkbar einfach: Wir machen eine Punktprobe. Wir setzen die Koordinaten des Punktes in die allgemeine Gleichung der Ebenenschar ein und lösen nach dem Parameter bb auf. Das Ergebnis ist der Wert, der die Ebene genau durch unseren Punkt laufen lässt.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Punkt und Ebenenschar notieren: Schreibe die Koordinaten des gegebenen Punktes P(x1x2x3)P(x_1|x_2|x_3) und die Gleichung der Ebenenschar EbE_b auf.
  2. Punkt einsetzen (Punktprobe): Setze die Koordinaten von PP für x1,x2,x3x_1, x_2, x_3 in die Ebenengleichung ein.
  3. Nach Parameter auflösen: Die Gleichung enthält jetzt nur noch den gesuchten Parameter (z. B. bb). Löse die Gleichung nach diesem Parameter auf.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Durch Eb:3x1+4x24x3=bE_b: 3x_1 + 4x_2 - 4x_3 = b ist eine Schar von parallelen Ebenen gegeben. Die Dachfläche eines Hauses enthält den Punkt G(00146)G(0|0|146). Bestimmen Sie bb so, dass die Ebene EbE_b die Dachfläche beschreibt.

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1
    Punkt und Ebenenschar notieren

    Gegebener Punkt: G(00146)G(0|0|146)

    Ebenenschar: Eb:3x1+4x24x3=bE_b: 3x_1 + 4x_2 - 4x_3 = b

  2. Schritt 2
    Punkt einsetzen (Punktprobe)

    Wir setzen die Koordinaten von G in die Gleichung ein:

    3(0)+4(0)4(146)=b3 \cdot (0) + 4 \cdot (0) - 4 \cdot (146) = b

  3. Schritt 3 · Ergebnis
    Nach Parameter auflösen

    Wir berechnen die linke Seite:

    0+0584=b0 + 0 - 584 = b

    b=584b = -584

Ergebnis:

Für b=584b = -584 enthält die Ebene EbE_b den Punkt G.

Beispiel 2

Aufgabe

Eine Ebenenschar ist durch Ek:kx1+2x2x3=5E_k: kx_1 + 2x_2 - x_3 = 5 gegeben. Für welchen Wert von kk verläuft die Ebene durch den Punkt P(133)P(1|3|3)?

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1
    Punkt und Ebenenschar notieren

    Punkt: P(133)P(1|3|3)

    Ebenenschar: Ek:kx1+2x2x3=5E_k: kx_1 + 2x_2 - x_3 = 5

  2. Schritt 2
    Punkt einsetzen (Punktprobe)

    k(1)+2(3)(3)=5k \cdot (1) + 2 \cdot (3) - (3) = 5

  3. Schritt 3 · Ergebnis
    Nach Parameter auflösen

    k+63=5k + 6 - 3 = 5

    k+3=53k + 3 = 5 \quad | -3

    k=2k = 2

Ergebnis:

Für k=2k=2 verläuft die Ebene durch den Punkt P.

Beispiel 3

Aufgabe

Die Höhe eines Flugzeugs wird durch Ebenen der Form Hc:x3=cH_c: x_3 = c beschrieben. Ein Funkturm hat seine Spitze bei S(5080120)S(50|80|120). Welchen Wert hat cc, wenn das Flugzeug genau über die Turmspitze fliegt?

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1
    Punkt und Ebenenschar notieren

    Punkt: S(5080120)S(50|80|120)

    Ebenenschar: Hc:x3=cH_c: x_3 = c

  2. Schritt 2
    Punkt einsetzen (Punktprobe)

    Die Gleichung enthält nur x3x_3. Wir setzen also die dritte Koordinate von S ein:

    120=c120 = c

  3. Schritt 3 · Ergebnis
    Nach Parameter auflösen

    Die Gleichung ist bereits nach cc aufgelöst.

    c=120c = 120

Ergebnis:

Die Ebene, die die Turmspitze enthält, ist H120:x3=120H_{120}: x_3 = 120.

Aufgabentyp 4: Parameter bestimmen, damit eine Gerade in einer Ebene liegt

Damit eine Gerade komplett in einer Ebene liegt, muss jeder einzelne Punkt der Geraden auch ein Punkt der Ebene sein. Anstatt unendlich viele Punkte zu testen, gibt es einen Trick: Wir setzen den „allgemeinen Geradenpunkt" (die Geradengleichung mit ihrem Parameter, z. B. ss) in die Ebenengleichung ein.

Die Gleichung, die dabei herauskommt, muss für jeden Wert des Geradenparameters ss stimmen. Das ist nur der Fall, wenn die Gleichung sich zu einer allgemeingültigen Aussage wie 0=00=0 oder 3s=3s3s=3s vereinfachen lässt. Diese Bedingung nutzen wir, um den gesuchten Parameter aa zu finden.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Allgemeinen Geradenpunkt aufstellen: Schreibe die Geradengleichung zeilenweise als Koordinaten mit dem Geradenparameter auf: x1=p1+sv1x_1 = p_1 + s \cdot v_1, x2=p2+sv2x_2 = p_2 + s \cdot v_2, x3=p3+sv3x_3 = p_3 + s \cdot v_3.
  2. In Ebene einsetzen: Setze diese drei Ausdrücke für x1,x2,x3x_1, x_2, x_3 in die Koordinatengleichung der Ebene ein.
  3. Gleichung vereinfachen: Löse alle Klammern auf und sortiere die Terme. Bringe alle Terme mit dem Parameter ss auf eine Seite, alle konstanten Zahlen auf die andere.
  4. Bedingung für „immer gültig" anwenden: Damit die Gleichung für alle Werte von ss stimmt, muss sie zu einer Identität wie 0=00=0 werden. Der Koeffizient vor ss muss null sein.
  5. Parameter aa finden: Aus der Bedingung in Schritt 4 ergibt sich eine Gleichung für den gesuchten Parameter aa. Löse diese Gleichung.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Betrachtet werden die Ebene E:x1x2+x33=0E: x_1-x_2+x_3-3=0 und für aRa \in \mathbb{R} die Gerade ga:x=(120)+s(21+a2)g_a: \vec{x}=\begin{pmatrix} 1 \\ -2 \\ 0 \end{pmatrix}+s \cdot\begin{pmatrix} 2 \\ 1+a \\ 2 \end{pmatrix}. Untersuchen Sie, ob es einen Wert von a gibt, für den die Gerade gag_a in E liegt.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Allgemeinen Geradenpunkt aufstellen

    Aus der Geradengleichung lesen wir die Koordinaten ab:

    x1=1+2sx_1 = 1 + 2s

    x2=2+s(1+a)=2+s+asx_2 = -2 + s(1+a) = -2 + s + as

    x3=0+2s=2sx_3 = 0 + 2s = 2s

  2. Schritt 2
    In Ebene einsetzen

    Wir setzen diese in die Ebenengleichung E:x1x2+x33=0E: x_1 - x_2 + x_3 - 3 = 0 ein:

    (1+2s)(2+s+as)+(2s)3=0(1+2s) - (-2+s+as) + (2s) - 3 = 0

  3. Schritt 3
    Gleichung vereinfachen

    Wir lösen die Klammern auf und sortieren:

    1+2s+2sas+2s3=01 + 2s + 2 - s - as + 2s - 3 = 0

    (2ss+2sas)+(1+23)=0(2s - s + 2s - as) + (1 + 2 - 3) = 0

    (3sas)+0=0(3s - as) + 0 = 0

    s(3a)=0s(3-a) = 0

  4. Schritt 4
    Bedingung für „immer gültig" anwenden

    Diese Gleichung muss für alle Werte von ss gelten. Das ist nur der Fall, wenn der Faktor vor ss null ist.

    3a=03-a = 0

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Parameter $a$ finden

    Wir lösen nach aa auf:

    a=3a = 3

    Für a=3a=3 wird die Gleichung zu s(33)=0s(3-3) = 0, also s0=0s \cdot 0 = 0, was immer wahr ist.

Ergebnis:

Für a=3a=3 liegt die Gerade in der Ebene.

Beispiel 2

Aufgabe

Für welchen Wert von kk liegt die Gerade gk:x=(102)+t(1k1)g_k: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ k \\ -1 \end{pmatrix} in der Ebene E:2x1+x23x3+4=0E: 2x_1 + x_2 - 3x_3 + 4 = 0?

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Allgemeinen Geradenpunkt aufstellen

    x1=1+tx_1 = 1+t

    x2=ktx_2 = kt

    x3=2tx_3 = 2-t

  2. Schritt 2
    In Ebene einsetzen

    2(1+t)+(kt)3(2t)+4=02(1+t) + (kt) - 3(2-t) + 4 = 0

  3. Schritt 3
    Gleichung vereinfachen

    2+2t+kt6+3t+4=02 + 2t + kt - 6 + 3t + 4 = 0

    (2t+kt+3t)+(26+4)=0(2t + kt + 3t) + (2 - 6 + 4) = 0

    t(5+k)+0=0t(5+k) + 0 = 0

    t(5+k)=0t(5+k) = 0

  4. Schritt 4
    Bedingung für „immer gültig" anwenden

    Der Faktor vor tt muss null sein.

    5+k=05+k = 0

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Parameter $k$ finden

    k=5k = -5

Ergebnis:

Für k=5k=-5 liegt die Gerade in der Ebene.

Beispiel 3

Aufgabe

Gibt es einen Wert für bb, sodass die Gerade g:x=(310)+s(21b)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 3 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ b \end{pmatrix} in der Ebene E:x1+2x2+x3=5E: x_1 + 2x_2 + x_3 = 5 liegt?

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Allgemeinen Geradenpunkt aufstellen

    x1=3+2sx_1 = 3+2s

    x2=1sx_2 = 1-s

    x3=bsx_3 = bs

  2. Schritt 2
    In Ebene einsetzen

    (3+2s)+2(1s)+(bs)=5(3+2s) + 2(1-s) + (bs) = 5

  3. Schritt 3
    Gleichung vereinfachen

    3+2s+22s+bs=53 + 2s + 2 - 2s + bs = 5

    (2s2s+bs)+(3+2)=5(2s - 2s + bs) + (3 + 2) = 5

    bs+5=5bs + 5 = 5

    bs=0bs = 0

  4. Schritt 4
    Bedingung für „immer gültig" anwenden

    Die Gleichung bs=0bs=0 muss für alle ss gelten. Das ist nur der Fall, wenn b=0b=0 ist.

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Parameter $b$ finden

    b=0b=0

Ergebnis:

Für b=0b=0 liegt die Gerade in der Ebene.

Aufgabentyp 5: Länge einer Strecke zwischen zwei Ebenen berechnen

Stell dir vor, eine Gerade bohrt sich durch zwei Wände (Ebenen). Wir wollen wissen, wie lang das Stück der Geraden ist, das zwischen den Wänden liegt. Die Strategie ist einfach:

  1. Finde die beiden Schnittpunkte der Geraden mit den beiden Ebenen.
  2. Berechne den Abstand zwischen diesen beiden Punkten.

Der Abstand zwischen zwei Punkten ist einfach die Länge des Vektors, der die beiden Punkte verbindet.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Ersten Schnittpunkt S1 bestimmen: Berechne den Schnittpunkt der Geraden gg mit der ersten Ebene E1. Oft ist dieser Punkt bereits aus einer vorherigen Aufgabe bekannt.
  2. Zweiten Schnittpunkt S2 bestimmen: Setze den allgemeinen Geradenpunkt in die Ebenengleichung ein und löse nach dem Geradenparameter (z. B. rr) auf. Setze den gefundenen Wert wieder in die Geradengleichung ein, um die Koordinaten von S2 zu erhalten.
  3. Verbindungsvektor aufstellen: Bilde den Vektor zwischen den beiden Schnittpunkten: S1S2=s2s1\vec{S_1S_2} = \vec{s_2} - \vec{s_1}.
  4. Länge berechnen: Berechne den Betrag des Verbindungsvektors: La¨nge=(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2Länge = \sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2 + (z_2-z_1)^2}.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Gegeben sind die Gerade g:x=(114)+r(210)g: \vec{x}=\begin{pmatrix}1 \\ 1 \\ -4\end{pmatrix}+r \cdot\begin{pmatrix}-2 \\ 1 \\ 0\end{pmatrix} und die Ebenen EE und HH. Der Schnittpunkt von gg und EE ist S(114)S(1|1|-4). Die Ebene HH hat die Gleichung 3x1+2x2+x3=33x_1+2x_2+x_3=3. Bestimmen Sie die Länge der Strecke, die von den Ebenen aus der Geraden herausgeschnitten wird.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Ersten Schnittpunkt S1 bestimmen

    Der erste Schnittpunkt ist gegeben: S1(114)S_1(1|1|-4).

  2. Schritt 2
    Zweiten Schnittpunkt S2 bestimmen

    Wir schneiden die Gerade gg mit der Ebene H:3x1+2x2+x3=3H: 3x_1+2x_2+x_3=3. Dazu setzen wir den allgemeinen Geradenpunkt von gg in HH ein:

    x1=12rx_1 = 1-2r

    x2=1+rx_2 = 1+r

    x3=4x_3 = -4

    Einsetzen:

    3(12r)+2(1+r)+(4)=33(1-2r) + 2(1+r) + (-4) = 3

    36r+2+2r4=33 - 6r + 2 + 2r - 4 = 3

    14r=311 - 4r = 3 \quad | -1

    4r=2÷(4)-4r = 2 \quad | \div(-4)

    r=12r = -\frac{1}{2}

    Jetzt setzen wir r=0.5r = -0.5 in die Geradengleichung ein, um S2S_2 zu finden:

    s2=(114)0.5(210)=(10.5(2)10.5(1)40.5(0))=(1+110.54)=(20.54)\vec{s_2} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ -4 \end{pmatrix} - 0.5 \cdot \begin{pmatrix} -2 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 - 0.5(-2) \\ 1 - 0.5(1) \\ -4 - 0.5(0) \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1+1 \\ 1-0.5 \\ -4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 2 \\ 0.5 \\ -4 \end{pmatrix}

    Der zweite Schnittpunkt ist S2(20.54)S_2(2|0.5|-4).

  3. Schritt 3
    Verbindungsvektor aufstellen

    S1S2=s2s1=(20.54)(114)=(10.50)\vec{S_1S_2} = \vec{s_2} - \vec{s_1} = \begin{pmatrix} 2 \\ 0.5 \\ -4 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ -4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 \\ -0.5 \\ 0 \end{pmatrix}

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Länge berechnen

    S1S2=12+(0.5)2+02|\vec{S_1S_2}| = \sqrt{1^2 + (-0.5)^2 + 0^2}

    =1+0.25+0= \sqrt{1 + 0.25 + 0}

    =1.251.118= \sqrt{1.25} \approx 1.118

Ergebnis:

Die Länge der Strecke beträgt ca. 1.12 Längeneinheiten.

Beispiel 2

Aufgabe

Eine Gerade g:x=t(111)g: \vec{x} = t \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} durchstößt zwei parallele Ebenen E1:x1+x2+x3=3E_1: x_1+x_2+x_3=3 und E2:x1+x2+x3=6E_2: x_1+x_2+x_3=6. Berechnen Sie die Länge des Abschnitts von g zwischen den Ebenen.

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1 & 2
    Schnittpunkte bestimmen

    Schnittpunkt S1S_1 mit E1E_1: Wir setzen x1=t,x2=t,x3=tx_1=t, x_2=t, x_3=t in E1E_1 ein.

    t+t+t=3    3t=3    t=1t+t+t = 3 \implies 3t = 3 \implies t=1.

    S1S_1 ist bei t=1t=1: s1=1(111)=(111)\vec{s_1} = 1 \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix}.

    Schnittpunkt S2S_2 mit E2E_2: Wir setzen x1=t,x2=t,x3=tx_1=t, x_2=t, x_3=t in E2E_2 ein.

    t+t+t=6    3t=6    t=2t+t+t = 6 \implies 3t = 6 \implies t=2.

    S2S_2 ist bei t=2t=2: s2=2(111)=(222)\vec{s_2} = 2 \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 2 \\ 2 \\ 2 \end{pmatrix}.

  2. Schritt 3
    Verbindungsvektor aufstellen

    S1S2=(222)(111)=(111)\vec{S_1S_2} = \begin{pmatrix} 2 \\ 2 \\ 2 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix}

  3. Schritt 4 · Ergebnis
    Länge berechnen

    S1S2=12+12+12=31.732|\vec{S_1S_2}| = \sqrt{1^2 + 1^2 + 1^2} = \sqrt{3} \approx 1.732

Ergebnis:

Die Länge der Strecke beträgt 3\sqrt{3} Längeneinheiten.

Beispiel 3

Aufgabe

Ein Lichtstrahl folgt der Geraden g:x=(0010)+t(341)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 10 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \\ -1 \end{pmatrix}. Er tritt durch eine Glasplatte bei z=5z=5 ein und bei z=4z=4 wieder aus. Wie lang ist der Weg des Lichts im Glas?

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1 & 2
    Schnittpunkte bestimmen

    Die Ebenen sind E1:x3=5E_1: x_3=5 und E2:x3=4E_2: x_3=4. Aus der Geradengleichung ist x3=10tx_3 = 10-t.

    Schnittpunkt S1S_1 mit E1E_1: 10t=5    t=510-t=5 \implies t=5.

    S1S_1 ist bei t=5t=5: s1=(0010)+5(341)=(15205)\vec{s_1} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 10 \end{pmatrix} + 5 \cdot \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \\ -1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 15 \\ 20 \\ 5 \end{pmatrix}.

    Schnittpunkt S2S_2 mit E2E_2: 10t=4    t=610-t=4 \implies t=6.

    S2S_2 ist bei t=6t=6: s2=(0010)+6(341)=(18244)\vec{s_2} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 10 \end{pmatrix} + 6 \cdot \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \\ -1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 18 \\ 24 \\ 4 \end{pmatrix}.

  2. Schritt 3
    Verbindungsvektor aufstellen

    S1S2=(18244)(15205)=(341)\vec{S_1S_2} = \begin{pmatrix} 18 \\ 24 \\ 4 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 15 \\ 20 \\ 5 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \\ -1 \end{pmatrix}

  3. Schritt 4 · Ergebnis
    Länge berechnen

    S1S2=32+42+(1)2=9+16+1=265.099|\vec{S_1S_2}| = \sqrt{3^2 + 4^2 + (-1)^2} = \sqrt{9+16+1} = \sqrt{26} \approx 5.099

Ergebnis:

Der Weg im Glas ist 26\sqrt{26} Längeneinheiten lang.

Wichtige Erkenntnisse

  • Gerade senkrecht zu Ebene: Der Richtungsvektor der Geraden ist der Normalenvektor der Ebene.
  • Gerade parallel zu Ebene: Der Richtungsvektor der Geraden steht senkrecht auf dem Normalenvektor der Ebene. Ihr Skalarprodukt ist Null: vn=0\vec{v} \cdot \vec{n} = 0.
  • Gerade liegt in Ebene: Die Gerade muss parallel zur Ebene sein UND ihr Stützpunkt muss auf der Ebene liegen (Punktprobe).
  • Parameter finden: Stelle die passende geometrische Bedingung als Gleichung auf (z. B. Skalarprodukt = 0, Punktprobe) und löse diese nach dem gesuchten Parameter auf.
  • Schnittpunkt berechnen: Setze den allgemeinen Geradenpunkt in die Ebenengleichung ein und löse nach dem Geradenparameter auf.

Häufige Fragen

Was sind Lagebeziehungen von Gerade und Ebene?

Die Lagebeziehungen von Gerade und Ebene beschreiben, wie eine Gerade und eine Ebene im dreidimensionalen Raum zueinander stehen. Eine Gerade kann eine Ebene schneiden, parallel zu ihr verlaufen oder vollständig in ihr liegen. Als Sonderfall der Parallelität gilt die senkrechte Lage, bei der der Richtungsvektor der Geraden mit dem Normalenvektor der Ebene übereinstimmt. Die genaue Lagebeziehung lässt sich mit Vektorrechnung exakt bestimmen.

Wie bestimmst du, ob eine Gerade senkrecht auf einer Ebene steht?

Eine Gerade steht genau dann senkrecht auf einer Ebene, wenn ihr Richtungsvektor gleich dem Normalenvektor der Ebene ist. Bei einer Ebene in Parameterform berechnest du den Normalenvektor, indem du ein lineares Gleichungssystem aus den zwei Bedingungen $\vec{n} \cdot \vec{u} = 0$ und $\vec{n} \cdot \vec{v} = 0$ löst. Den so gefundenen Normalenvektor verwendest du als Richtungsvektor der Geraden.

Wann ist eine Gerade parallel zu einer Ebene und wie prüfst du das?

Eine Gerade ist parallel zu einer Ebene, wenn ihr Richtungsvektor senkrecht auf dem Normalenvektor der Ebene steht, also wenn $\vec{n} \cdot \vec{u} = 0$ gilt. Um den gesuchten Parameter zu finden, stellst du dieses Skalarprodukt auf und löst nach dem Parameter auf. Anschließend prüfst du per Punktprobe, ob die Gerade echt parallel verläuft oder vollständig in der Ebene liegt.

Wie findest du den Parameter, damit eine Gerade in einer Ebene liegt?

Damit eine Gerade in einer Ebene liegt, setzt du den allgemeinen Geradenpunkt (mit Geradenparameter s) komponentenweise in die Ebenengleichung ein. Die entstehende Gleichung muss für alle Werte von s gelten. Das ist nur möglich, wenn der Koeffizient vor s null wird. Aus dieser Bedingung berechnest du den gesuchten Parameter a.

Wie berechnest du die Länge einer Strecke zwischen zwei Ebenen?

Um die Streckenlänge zwischen zwei Ebenen zu berechnen, bestimmst du zunächst die beiden Schnittpunkte $S_1$ und $S_2$ der Geraden mit den jeweiligen Ebenen. Dann bildest du den Verbindungsvektor $\vec{S_1S_2} = \vec{s_2} - \vec{s_1}$ und berechnest dessen Betrag: $|\vec{S_1S_2}| = \sqrt{(x_2{-}x_1)^2 + (y_2{-}y_1)^2 + (z_2{-}z_1)^2}$. Das Ergebnis ist die gesuchte Länge.

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